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Niveau des monstres - Question pour pros de l'informatique
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ProfiTroll Chocolat
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MessagePosté le: 19 Mar 2013 12:02    Sujet du message: Répondre en citant

Sag' : tes 2 lignes supplémentaires soulignent la remarque de Rouletabille
Gargantuesque 3
Gargantuesque (Amibe, Araignée, Chauve-souris, Fungus, Limace, Lézard, Mille-Pattes, Rat, Scarabée, Scorpion, Ver Carnivore) 4
Gigantesque 1
Gigantesque (Amibe, Araignée, Chauve-souris, Fungus, Limace, Lézard, Mille-Pattes, Rat, Scarabée, Scorpion, Ver Carnivore) 2

C'est a dire que "Amibe, Araignée, Chauve-souris, Fungus, Limace, Lézard, Mille-Pattes, Rat, Scarabée, Scorpion, Ver Carnivore" ne sont que des Géants avec le template Petit.
Dans ce cas, le calcul reste le même avec "Gargantuesque 3 et Gigantesque 1 : et ce quoi qu'il en soit.

Le travail de nom est juste "visuel" pour un confort de lecture :
Avec tes adaptations : Rat Géant Gigantesque = 2+1 = n3 // Rat Gigantesque = 1+2 = 3

Rat Géant Gargantuesque= 2+3 = n5 // Rat Gargantuesque = 1+4 = 5
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MessagePosté le: 19 Mar 2013 12:13    Sujet du message: Répondre en citant

Effectivement, c'est uniquement du "confort de lecture"

C'est surtout si quelqu'un veut, par exemple, connaitre le niveau d'un Rat (tout court) et qu'il ne sait pas qu'un Rat (tout court) c'est un Petit Rat Géant, il ne trouvera pas le bon monstre.

Avant cette histoire, je ne savais même pas qu'un Rat tout court c'était un Petit Rat Géant. Jamais j'aurais pensé à mettre Petit Rat Géant. Idem pour les Gigantesques et Gargantuesques.

Avec cette distinction dans la liste des choix de Templates, on peut, en faisant la bonne association trouver au final le bon niveau.

La difficulté à programmer, c'est est ce que tu peux faire en sorte que le bon template soit pris en compte en fonction du monstre.
Si je choisis le monstre Amibe, Araignée, Chauve-souris, Fungus, Limace, Lézard, Mille-Pattes, Rat, Scarabée, Scorpion ou Ver Carnivore, les templates Gigantesque et Gargantuesque valent 1 de plus en niveau par rapport à l'ensemble des autres monstres.
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ProfiTroll Chocolat
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MessagePosté le: 19 Mar 2013 12:16    Sujet du message: Répondre en citant

Je ferais donc l'adaptation et ajouterais un "astérix" concernant les "Géants".
et donc supprimerais le monstre "non géant".
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MessagePosté le: 19 Mar 2013 12:19    Sujet du message: Répondre en citant

Je te laisse gérer, c'est toi le pro de la prog. Wink

L'important je pense, c'est que l'on puisse trouver en choix de monstre tous les monstres, même les versions non-géantes des géants.

Merci en tout cas pour tout.
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ProfiTroll Chocolat
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MessagePosté le: 19 Mar 2013 12:28    Sujet du message: Répondre en citant

Prop, peux tu regarder avec l'outil de canop si c'est bien ça stp?
Dumbo13 a écrit:
Outil sympa mais une erreur sur le template invocateur qui fait +5 maintenant.

On vient de tuer un gritch invocateur novice et il est bien niveau 45 et non 43 comme sur ton outil


@Canop, ça ne te déranges pas j'espère si on croise les données avec tes sources?

P.S.: je ne sais même pas si Canop' a l'accès ici.... au pire peux-tu relayer le message stp Anthracite?
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Pröpöföl
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MessagePosté le: 19 Mar 2013 18:21    Sujet du message: Répondre en citant

Pas de réponse pour le gritche mais j'ai trouvé pour ce mob:

Citation:
Molosse Satanique Invocateur [Initial]
Niveau 13 Famille Démon
Dés d'attaque 7 - 14 Points de vie 85 - 155
Dés d'esquive 7 - 12 Armure 4 - 9
Dés de dégâts 2 - 4 Vue 2 - 8
Dés de régénération 2 - 4
Capacité Souffle de Feu - Affecte : PV


Citation:
Molosse Satanique [Initial]
Niveau 8 Famille Démon
Dés d'attaque 4 - 12 Points de vie 30 - 120
Dés d'esquive 4 - 11 Maitrise magique 0 - 300
Dés de dégâts 2 - 5 Résistance magique 300 - 800
Dés de régénération 0 - 4 Nombre d'attaques 1
Armure 3 - 9 Vitesse de déplacement Normale
Armure physique 0 - 4 Voit le caché oui
Armure magique 0 - 4 Vole non
Vue 2 - 8 Portée du pouvoir Automatique
Attaque à distance non Sang froid Moyen
Durée du tour 9 - 16
Capacité Souffle de Feu - Affecte : PV


et petite vérif avec un autre mob:

Citation:
Shai Invocateur [Initial]
Niveau 33 Famille Démon
Dés d'attaque 10 - 13 Points de vie 90 - 120
Dés d'esquive 8 - 12 Maitrise magique 1100 - 1600
Dés de dégâts 2 - 6 Résistance magique 400 - 700
Dés de régénération 3 - 4 Vitesse de déplacement Rapide
Armure 4 - 9 Voit le caché oui
Vue 3 - 9 Portée du pouvoir De zone
Attaque à distance non Durée du tour 2 - 4
Capacité Aura de Feu - Affecte : PV


Citation:
Shai [Initial]
Niveau 28 Famille Démon
Dés d'attaque 6 - 15 Points de vie 30 - 100
Dés d'esquive 4 - 12 Maitrise magique 300 - 1000
Dés de dégâts 2 - 9 Résistance magique 100 - 600
Dés de régénération 2 - 5 Vitesse de déplacement Rapide
Armure 2 - 8 Voit le caché oui
Armure physique 0 - 4 Vole non
Armure magique 0 - 4 Portée du pouvoir De zone
Vue 2 - 9 Sang froid Moyen
Attaque à distance non Durée du tour 2 - 7
Capacité Aura de Feu - Affecte : PV


CQFD: invocateur = +5
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ProfiTroll Chocolat
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MessagePosté le: 19 Mar 2013 21:37    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Prop Smile)
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MessagePosté le: 19 Mar 2013 22:58    Sujet du message: Répondre en citant

Adaptation des noms sur la recherche du niveau des monstres OK (au bémol près de la "position" des template et du "genre")
Je ferais cette même adaptation sur le résultat retourné par "recherche de monstres par niveaux"

Pour le point "position du template" et "genre des monstres" je traiterais cela dans un prochain temps après modification des tables....
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MessagePosté le: 21 Mar 2013 23:29    Sujet du message: Répondre en citant

Tinain, tu avais raison : il me manquait des résultats sur les monstres avec "monstres par niveau"

J'ai corrigé, mais du coup c'est plutôt long... normal vu les combinaisons : template * (ensembles des monstres * ages monstres) = 412 080 combinaisons possibles....

Résultat une recherche avec un delta de 1 donne près de 30 000 résultats.... (sur un serveur comme le notre, la réponse s'affiche en 30 secondes...)

Je pense que l'on peut exclure des résultats, à minima le template Gardien....

30 K enregistrements sont difficilement exploitables non?

Je pense que l'on peut aussi exclure les Golems issus des compétences, le Gowap apprivoisé et sauvage, le gobelin Magique, le familier et p'tet même les Gnu....

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sagarmatha
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MessagePosté le: 21 Mar 2013 23:41    Sujet du message: Répondre en citant

Il y a plein de combinaison impossible.

Par exemple un Abishaii Bleu Archiatre [Chef de Harde] n'existera jamais car l'âge Chef de Harde ne va qu'avec les Animaux donc pas avec les Démons.

Il faudrait autoriser uniquement les combinaisons possibles.

Pour ça, il faudrait indiquer pour chaque âge à quelle famille il correspond.

Je peux rajouter cette info entre parenthèse pour chaque âge dans le fichier xls.

Mais ça risque de compliquer ta programmation, non ?
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